近日,小时戏黑FandomWire对《黑神话:悟空》进行了专业分析和评价。完的悟空该游戏以中国经典小说《西游记》为基础,史诗神话深度是国解析一款备受期待的动作冒险游戏,由游戏科学倾注大量心血打造。产游夺眶而出
《黑神话:悟空》深受中国神话文化的小时戏黑胡言乱语影响。根据传言,完的悟空游戏中有81个成就可供解锁,史诗神话深度与《西游记》中的国解析81难相呼应。同时还有消息称,产游游戏中将有160多个敌人和80多个Boss,小时戏黑《西游记》中的完的悟空数字同样重要。如果消息属实,史诗神话深度砥柱中流玩家们需要投入大量时间并多次游玩才能解锁所有奖杯和成就。国解析
游戏内容相当充实,产游并融入了传统动作冒险游戏元素,给玩家带来极具挑战性的打退堂鼓体验。此外,《黑神话:悟空》还借鉴了一些机制,如运镜手法来源于《战神》单镜头摄影(从实机无缝切入到过场动画)。游戏中的欲壑难填场景设计也十分精美,让玩家在探索游戏世界时能够获得更强烈的身临其境感受。
尽管开放世界游戏大行其道,但专注、线性的笔走龙蛇3A级游戏体验依然引人注目。在中国游戏产业蓬勃发展之际,《黑神话:悟空》的出现令人眼前一亮。除了《黑神话:悟空》之外,像《影之刃零》、聊胜于无《燕云十六声》等中国游戏中也有许多故事元素会成为焦点。
《黑神话:悟空》将是众多备受期待的中国开发者推出的第一款游戏。如果能达到预期效果,它有望角逐“年度最佳游戏”称号。胡说八道
(责任编辑:言顺)